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HoloBoxing人形拳击训练方法发布

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AI 综述

2026年10月26日,arXiv Robotics 刊出 Xihan Ma 等作者的 HoloBoxing 人形机器人拳击学习方案。该方法建立在预训练全身控制器之上,将可复用运动技能与任务决策分离:紧凑规划器输出未来身体点目标,冻结的控制器负责关节级执行,学习到的解码器把 32 维动作映射为结构化目标窗口,并用实测状态模仿初始化规划器后再做强化学习。据该报道,从已有控制器出发,该方案约需 7 分钟额外训练,含复用表示拟合与单卡 GPU 任务运行;这一时间不含控制器预训练、数据准备、评估与搜索。仿真拳击实验及组件对照评估了该行为,以及模仿初始化与目标表示的作用。目前进展限于论文发布与仿真评估,报道未提及真机实验或开源发布。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月26日
  1. arXiv Robotics
    HoloBoxing:单 GPU 训练 7 分钟的人形机器人拳击方案

    HoloBoxing 提出一种基于预训练全身控制器的人形机器人拳击学习方案,在已有控制器基础上仅需约 7 分钟额外训练,且只需单卡 GPU。该方法将可复用运动技能与任务决策分离:紧凑规划器输出未来身体点目标,冻结控制器负责关节级执行,学习到的解码器把 32 维动作映射为结构化目标窗口,并用实测状态模仿初始化规划器后再做强化学习。仿真拳击实验与组件对照评估了该行为及模仿初始化、目标表示的作用。

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