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数毛社:《GTA6》发售预告片未采用 QSSR 技术,原始素材应为 1440P

数毛社:《GTA6》发售预告片并未采用 QSSR 技术,游戏原始剪辑素材应为 1440P 分辨率

AI 导读

数毛社分析认为《GTA6》本周公开的发售预告片并未采用索尼 QSSR 技术,素材原始分辨率应为 1440P,后期处理调整为 4K。R 星还可能使用反向色调映射以 SDR 素材生成 HDR 画面,并借助 AGX 色调映射器呈现色彩偏移。该分析仅针对本次预告片,不排除游戏后续添加 QSSR 技术。

来源:IT之家 · ithome.com