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arXiv Artificial Intelligence· Ziyao Zeng, Hao Wang, Chen Liu, Youheng Yao, Jingcheng Ni, Tianyu Liu, Xiatao Sun, Fengyu Yang, Chenyu You, Xiaofeng Liu, Daniel Rakita, Ronald R. Coifman, Yuval Kluger, Zhiwen Fan·· 18 小时前AI 评分31

RuleSmith:多智能体 LLM 实现游戏自动平衡

RuleSmith: Multi-Agent LLMs for Automated Game Balancing

AI 导读

RuleSmith 将多智能体 LLM 自博弈与基于代理模型的优化结合,在参数化规则空间中自动搜索游戏平衡配置。概念验证游戏 CivMini 含两个不对称阵营和 12 个可调参数,三次独立优化运行在 200 局和 300 局评估中均达到接近均势的胜率,NTBEA 与 TPE 实验表明同一自博弈接口可搭配不同搜索组件。该方法无需任务特定策略训练即可输出可解释的数值规则调整。

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