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科乐美社长谈 AI 与游戏开发:人最重要

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AI 综述

2026年10月18日,IT之家报道科乐美社长早川英树就 AI 对游戏开发的影响表态。他表示,AI 虽能提升游戏生产流程的协同与制作效率,但市场环境不会因此发生巨大改变;打造兼具趣味性与突破性的标杆作品,最重要的依然是“人”和“创作者”。他指出,游戏引擎成熟与 UGC 普及已使制作门槛大幅下降,一线生命力源于多元创作者协同碰撞灵感,这种“化学反应”难以被替代。公司层面正提供组织支持,帮助团队评估技术风险,并在受控环境下引入前沿工具。目前事件进展限于社长表态与公司内部支持措施,尚无后续跟进报道。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月18日
  1. IT之家
    科乐美社长早川英树谈 AI 对游戏开发的影响:最重要的依然是"人"与"创作者"

    科乐美社长早川英树表示,AI 虽能提升游戏生产流程的协同与制作效率,但市场环境不会因此发生巨大改变,打造兼具趣味性与突破性的标杆作品最重要的依然是"人"和"创作者"。他认为游戏引擎成熟与 UGC 普及已使制作门槛大幅下降,一线生命力源于多元创作者协同碰撞灵感,这种"化学反应"难以被替代。公司正提供组织层面支持,帮助团队评估技术风险并在受控环境下引入前沿工具。

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