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RealtimeBench与TORSI实时智能体方法提出

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AI 综述

2026年10月16日,arXiv人工智能板块刊出研究,作者Ningxin Pan等人提出RealtimeBench基准与TORSI训练方法。据该报道,RealtimeBench包含六类游戏共180个任务,用于在游戏持续运行、推理仍在进行时评估LLM智能体。配对评测显示,GPT-6.1-sol在游戏暂停时优于更快的Jev,但游戏持续运行时落后。为此提出的TORSI让慢速教师在两轮中把Jev的平均测试分从13.51提升到24.19(0–100进度分),六类游戏全部改善,且无需重新调优即可提升另外三个模型的平均分。目前该事件仅有这一篇主报道,尚无后续跟进报道,上述数字与结论均来自该来源。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月16日
  1. arXiv Artificial Intelligence
    在实时时钟下评估与教学智能体:RealtimeBench 与 TORSI

    研究提出 RealtimeBench,包含六类游戏共 180 个任务,在游戏持续运行、推理仍在进行时评估 LLM 智能体。配对评测显示,GPT-6.1-sol 在游戏暂停时优于更快的 Jev,但游戏持续运行时落后。为此提出的 TORSI 让慢速教师在两轮中把 Jev 的平均测试分从 13.51 提升到 24.19(0–100 进度分),六类游戏全部改善,且无需重新调优即可提升另外三个模型的平均分。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。