Simon Willison·· 4 小时前AI 评分58
用自主智能体开发多人在线游戏世界:Spawn 的实践
Building a multiplayer game world with autonomous Fable-class models
AI 导读
Simon Willison 介绍 Jacob Sansbury 的文章,讲述 Spawn 如何用 Fable 驱动的智能体集群自主开发。Spawn 是玩家可用提示词修改游戏世界的多人在线环境,其智能体直接改线上代码并每小时发布,每月 token 成本超过 300 万美元。
来源:Simon Willison · simonwillison.net